Cronograma
Los bloques donde participas se resaltan en azul. El bloque en curso lleva el borde de color.
Material
Lista compartida: todos ven qué está listo. Cada área marca solo lo que lleva, toma lo que no tiene responsable y puede agregar lo que quiera llevar.
Entra con el código de tu área
Te lo pasa el joven coordinador diocesano. Solo se pide una vez en este celular.
Cargando la lista…
Rally por estaciones
2:35 a 3:10 p.m. Tres estaciones con dos colores cada una: rondas de 9 minutos y 2 minutos para rotar. Las parejas de colores rotan juntas.
| Ronda | Est. 1 · Aros | Est. 2 · Cuerdas | Est. 3 · Pelotas |
|---|
Cronómetro de estación
Ronda de juego
9:00
Al terminar los 9 minutos suena y vibra, y empiezan solos los 2 minutos de rotación. Deja la pantalla encendida.
Dinámicas
Toca una dinámica para ver material, reglas, seguridad y puntos.
Marcador
Llevar los puntos
Solo quien lleva el marcador. Escribe el PIN para sumar o restar puntos.
Cuánto vale cada juego
Premio al color ganador: bolsa de dulces y mención en las redes del movimiento. El color que va ganando se sirve primero en la comida.
Seguridad y plan B
- El botiquín está con los tíos, en un punto que todos conozcan.
- Agua entre bloques. Gorra y protector solar.
- Celulares guardados en mochilas antes de los juegos con agua.
- Quemados: solo de los hombros para abajo. Pollitos: la pelota gira a la altura de los tobillos.
- No dejar restos de globos en el lugar.
- Mucho sol: el rally va a la sombra y los juegos con agua se pueden adelantar.
- Lluvia: al espacio techado. Cambiar quemados y agua por "El barco se hunde", "Teléfono descompuesto" por colores y más rondas de Adivina la canción.
- Llegan menos chicos: 4 colores en vez de 6.
- Hay que terminar a las 4:00: se quitan quemados, Adivina la canción y el cerdito.